miércoles, 30 de noviembre de 2011

VIDEOS

http://vimeo.com/7845976


CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO


Es normal mencionar que un sistema operativo se instala
colocando el CD y presionando “siguiente”. Pero es importante
recordar que se debe cumplir con unos requisitos mínimos:
1. Verificar que el firewall esté habilitado y habilitarlo en caso
contrario.
2. Actualizar a las últimas versiones del producto.
3. Verificar las actualizaciones automáticas.
4. Habilitar la protección antivirus.
5.
Crear un usuario con permisos no-administrativos y dejar el usuario “administrador” sólo para tareas de instalación y mantenimiento (administración). Un usuario con permisos restringidos es óptimo para evitar la instalación de malware y las modificaciones no deseadas del sistema
6. Deshabilitar los siguientes servicios incluidos en XP por:
Acceso a dispositivo de interfaz humana
Ayuda y soporte técnico
Horario de Windows
Mensajero
Notificación de sucesos del sistema
Portafolios
Programador de tareas
Registro remoto
Servicio de alerta
Servicio de informe de errores
Servicio de restauración de sistema
Servicios de descubrimiento SSDP
Servicios de Terminal Server
7. Si se utilizan recursos compartidos es recomendable colocar contraseñas a las mismas para evitar la reproducción de ciertos gusanos.
8. Se debe controlar periódicamente el Registro del Sistema Operativo
Navegador deInternet
Cada vez que se navega por Internet se puede ser víctima de distintos malware. Por esto, es fundamental una correcta configuración del navegador utilizado.
Clientedecorreo
El cliente de correo predeterminado de Windows es Outlook Express, y también este debe configurarse de manera correcta para evitar “invitados” no deseados.
Si prefiere hacer esto, son recomendables ThunderBird (Open
Source) o IncrediMail (gratuito y no Open Source).
Manejo de claves
Es la forma más común de autentificación ante un sistema. Es decir, que se usan contraseñas para asegurar que una persona es quien dice ser. Ya que existen los ataques de diccionarios aleatorios y podrían acceder al sistema sin autorización.
Creación de una clave
Se debe tener en cuenta los siguientes consejos para crear una
contraseña segura
1. No utilizar contraseñas que sean palabras fáciles de descifrar como
nombre, mascota, etc.
2. No usar contraseñas completamente numéricas
3. Elegir una contraseña que mezcle caracteres alfabéticos (mayúsculas
y minúsculas) y numéricos.
4. Deberían tener entre 6 y 8 caracteres de longitud (como mínimo).
5. Tener contraseñas diferentes en máquinas diferentes.
6. Deben ser fáciles de recordar, para no verse obligado a
escribirlas, y difíciles de descifrar.
Protección de la clave
La protección de la contraseña recae tanto sobre el administrador del sistema como sobre el usuario. Al comprometer una cuenta se puede estar comprometiendo todo el sistema. Si se es administrador del sistema, repasar este hecho periódicamente. Consejos a seguir:
1. No permitir ninguna cuenta sin contraseña.Si Se es administrador del sistema, repasar este hecho periódicamente.
2. No mantener las contraseñas por defecto del sistema.
3. Nunca compartir con nadie la contraseña.
4. No escribir la contraseña en ningún sitio.
5. No teclear la contraseña si hay alguien mirando. Es una norma tácita de buen usuario no mirar el teclado mientras alguien teclea su contraseña.
6. No enviar la contraseña por correo electrónico, ni mencionarla en una
conversación.
7. No mantener una contraseña indefinidamente.
8. Evitar la utilización de la misma contraseña sobre múltiples sistemas ya que si la misma es rota, entonces todos los sistemas que la utilicen se verán comprometidos




PROCEDIMIENTO DE ENSAMBLE


Paso 1.- Area de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa
amplia, no metálica (para evitar descargas eléctricas hacia los
delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminación.

Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se
prepara para insertar los componentes que van directamente en ella.
Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los
broches en su posición.

Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se
insertan en los bancos de memoria RAm y se fijan con los seguros
laterales. El numero de ranuras puede variar segun el fabricante y el
modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres
ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB.

Paso 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal
tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeños postes
que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo
coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.

Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas
en las ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera:
primero se insertan para buscar la posición correcta y luego se
presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de
tipo ISA, PCI o AGP.

Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio
pueden ser de tipo ISA o PCI. después de identificar el tipo correcto,
se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo
procedimiento de la tarjeta de video.

Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas
pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo
procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para
escribir no??

Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este
dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos.

Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de
almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.

Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto:

Paso 11.- Conexión de los cables de corriente: Estando todos los
dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los
cables de alimentación de corriente eléctrica, a fin de que puedan
operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una
Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se
encuentra en la tarjeta principal.

Paso 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del
almacenamiento de información en disquetes, requieren de dos tipos
de cables; el de corriente eléctrica y el de datos. Los cables de datos
son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1
marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador
Localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base.

Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete
se encuentra dos pequenas cénales luminosas llamadas leds, que
indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se
encuentra en uso. Estas señales se conectan a unos pines ubicados
en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un
conector de puente.

Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio:
Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los
botones de interrupción y reinicio. El primero permite encender y
apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha
quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es
el equivalente a pulsar juntas las teclas [ctrl. + Alt. + supr.].

Paso 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes
internos de la computadora están en su posición correctas y bien
conectados, se hace una ultima inspección y se acomodan los cables
para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del
gabinete.

Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema
mediante dos cables: el de corriente eléctrica, que se conecta al
regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines
para conectarse al puerto de video.

Paso 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de
comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado
minidin, con un pequeño borde hacia el interior que indica la posición
en que debe entrar el puerto correspondiente.

Paso 18.- Conexión del apuntador grafico (ratón): El ratón también
utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su
conexión es similar ala del teclado.

Paso 19.- Conexión de las bocinas. Las bocinas cuentan con un
conector machi de 3.5 mms, estereo, que se acopla al conector de
salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete.

Paso 20.- Conexión del micrófono: El micrófono se conecta a la
computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene señaladas en la parte posterior de la tarjeta. El Hardware ha quedado listo; ahora solo falta instalar y configurar el software para que la computadora comience a trabajar. Se tendrá que instalar el SO y programas afines.

HDD

DISCO DURO

Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

DISCO REMOVIBLE HDDR


Es completamente incorrecta e inapropiada la denominación de disco duro removible para designar a un objeto informático cuya principal característica es que se puede sacar o extraer del ordenador o computadora y de esa forma puede ser sustituido por otro, es decir: un disco duro extraíble o intercambiable.; Cuando a un hispanohablante sin conocimientos de inglés ni de cibernética le hablan de un 'disco duro removible', lo único que puede imaginarse es un objeto duro que puede agitarse como una coctelera o removerse 

CD


CD


El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español se puede escribir cedé (como se pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia [sidí], como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española desaconseja —en su Diccionario panhispánico de dudas— esa pronunciación.También se acepta cederrón  (de CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la distribución de audio.
Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). Los MiniCD tienen 8 cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.
Esta tecnología fue más tarde expandida y adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD), la grabación doméstica (CD-R y CD-RW) y el almacenamiento de datos mixtos (CD-i), Photo CD, y CD EXTRA.

MICROPROCESADOR


MICROPROCESADOR



El microprocesador, comúnmente llamado procesador, es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.
El procesador es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos integrados. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Desde el punto de vista funcional es, básicamente, el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC, siguiendo el modelo de Von Neumann. También es el principal encargado de ejecutar los programas de usuario y sistemas; sólo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel, realizando operaciones simples, aritméticas y lógicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir y lógicas binarias.

MEMORIA RAM


MEMORIA RAM



RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

M.B


El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 bytes.
Por otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunden con 220 el cual debe ser denominado mebibyte según normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional.
El prefijo mega proviene del griego μέγας, que significa grande.
Se representa por MB y no por Mb, cuya correspondencia equivaldría a megabit. Coloquialmente a los megabytes se les denomina megas.
Es la unidad más típica actualmente, junto al múltiplos inmediatamente superior, el gigabyte, usándose para especificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño de los programas, de los archivos grandes, etc. La capacidad de almacenamiento se mide habitualmente en gigabytes, es decir, en miles de megabytes.

FUENTES DE PODER


FUENTES


Una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
                        
Las fuentes de alimentación, para dispositivos electrónicos, pueden clasificarse básicamente como fuentes de alimentación lineales y conmutadas. Las lineales tienen un diseño relativamente simple, que puede llegar a ser más complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su regulación de tensión es poco eficiente. Una fuente conmutada, de la misma potencia que una lineal, será más pequeña y normalmente más eficiente pero será más compleja y por tanto más susceptible a averías.

Fuentes de alimentación lineales
Las fuentes lineales siguen el esquema: transformador, rectificador, filtro, regulación y salida.
En primer lugar el transformador adapta los niveles de tensión y proporciona aislamiento galvánico. El circuito que convierte la corriente alterna en continua se llama rectificador, después suelen llevar un circuito que disminuye el rizado como un filtro de condensador. La regulación, o estabilización de la tensión a un valor establecido, se consigue con un componente denominado regulador de tensión. La salida puede ser simplemente un condensador. Esta corriente abarca toda la energía del circuito,esta fuente de alimentación deben tenerse en cuenta unos puntos concretos a la hora de decidir las características del transformador.

Fuentes de alimentación conmutadas
Una fuente conmutada es un dispositivo electrónico que transforma energía eléctrica mediante transistores en conmutación. Mientras que un regulador de tensión utiliza transistores polarizados en su región activa de amplificación, las fuentes conmutadas utilizan los mismos conmutándolos activamente a altas frecuencias (20-100 Kilociclos típicamente) entre corte (abiertos) y saturación (cerrados). La forma de onda cuadrada resultante es aplicada a transformadores con núcleo de ferrita (Los núcleos de hierro no son adecuados para estas altas frecuencias) para obtener uno o varios voltajes de salida de corriente alterna (CA) que luego son rectificados (Con diodos rápidos) y filtrados (inductores y condensadores) para obtener los voltajes de salida de corriente continua (CC). Las ventajas de este método incluyen menor tamaño y peso del núcleo, mayor eficiencia y por lo tanto menor calentamiento. Las desventajas comparándolas con fuentes lineales es que son mas complejas y generan ruido eléctrico de alta frecuencia que debe ser cuidadosamente minimizado para no causar interferencias a equipos próximos a estas fuentes.
Las fuentes conmutadas tienen por esquema: rectificador, conmutador, transformador, otro rectificador y salida.
La regulación se obtiene con el conmutador, normalmente un circuito PWM (Pulse Width Modulation) que cambia el ciclo de trabajo. Aquí las funciones del transformador son las mismas que para fuentes lineales pero su posición es diferente. El segundo rectificador convierte la señal alterna pulsante que llega del transformador en un valor continuo. La salida puede ser también un filtro de condensador o uno del tipo LC.
Las ventajas de las fuentes lineales son una mejor regulación, velocidad y mejores características EMC. Por otra parte las conmutadas obtienen un mejor rendimiento, menor coste y tamaño.

lunes, 28 de noviembre de 2011

COMPONENTES PARA ENSAMBLAR UNA PC


COMPUTADORA



Una computadora o un computador, también denominada ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.


TECLADO 

 Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de la máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

EL MOUSE
El ratón o mouse, es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.


GABINETES

Barebone
En informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electro galvanizado. Su función es la de proteger los componentes del ordenador. 




MEDIATORRE

L a diferencia de esta es que aumenta su tamaño para poder colocar mas dispositivos normalmente son de 4 bahias de 5 1/4 y cuatro de tres medios y un gran numero de huecos para poder colocar tarjetas y demas aunque esto depende siempre de la placa base.

SOBREMESA

Diferencia mucho de las mintorre a exepcion de que en lugar de estar en vertical estas se colocan en horizontal sobre el escritorio antes se usaban mucho pero ahora estan cada ves en desuso se solian colocar sobre ella el monitor.



MEDIDAS DE SEGURIDAD E HIGIENE



1-Las computadoras deben de estar en un lugar fresco y con el mueble ideal para estas.

2-La corriente eléctrica debe de ser confiable y estable.

3-No debe de encontrarse junto a objetos que puedan caer sobre ella tales como ventanas, mesas, sillas, lámparas, etc.

4-El CPU no debe de estar en el piso, debe de estar en el mueble donde se tiene el resto del equipo.

5-Cada equipo de cómputo debe de estar conectado a un regulador.

6-El equipo debe de apagarse de manera correcta siguiendo las indicaciones tema 3 de este módulo.

7-No se deben dejar discos dentro de la disquetera de 3 ½.

8-No se debe de consumir alimentos y bebidas en el lugar donde se encuentra el equipo de cómputo.

9-El equipo debe estar cubierto por fundas especiales de cómputo para que no penetre el polvo sobre él.

10-Limpiar regularmente el teclado, el ratón y el mouse pad, para liberar de polvo el espacio de desplazamiento.

11-No deben de desconectarse ningún dispositivo sino ha sido apagado el CPU.

para tener una mejor higiene del equipo de computo es :

-no comer o beber en la computadora
-siempre tener limpia el are de la computadora
-cubrir la computadora para que no se ensucie -apagar los equipos estabilizadores para no generar carga eléctrica



EL EQUIPO DE CÓMPUTO CONFORME A LAS NORMA DE SEGURIDAD E HIGIENE 


1.-trasladar el equipo de cómputo de acuerdo a las medidas de seguridad. nunca muevas el equipo cuando este prendido, asegúrate antes de moverlo de que este apagado, desconectado de la corriente eléctrica y desconecta todos los componentes de ella como el ratón, teclado, monitor, impresora, etc. el mejor traslado de un equipo de cómputo es en una caja de cartón resistente y empaques de hielo seco, esto es, para evitar que los movimientos de la computadora afecten partes internas o externas de la misma



2.-Evita movimientos bruscos o golpes al equipo de cómputo, ya que pueden afectar en sus piezas internas y/o en los plásticos externos, vidrio del monitor, tela de las bocinas, etc., así mismo evita el contacto de la computadora con cualquier tipo de líquido (agua, refresco, café, líquidos corrosivos, etc.). Mantén el equipo en un lugar seco y fresco ya que el calor o la exposición al sol le puede afectar piezas internas al CPU y monitor. Cuida su computadora mientras la traslada. 
3.-conectar y desconectar los diferente dispositivos. empezaremos viendo qué puertos vienen en el cpu, para esto podemos buscarlos en la parte trasera, no todos están ubicados en el mismo lugar, este es un ejemplo: en el cpu no difieren si es horizontal o vertical el gabinete ya que los puertos pueden estar de las 2 formas sin que esto afecte el desempeño, su funcionamiento es exactamente igual



4.-utilizar los equipos de proteccion contra variaciones de corriente. probablemente un usuario de pc no puede imaginar una pesadilla peor que el hecho de que un pico de voltaje muy fuerte, como el que produce un relámpago, queme los delicados componentes internos del computador. si se adquiere un buen supresor de picos, el pc queda protegido contra ese suceso. sin embargo hay problemas eléctricos menos intimidantes y notorios, y por ello más peligrosos, que pueden dañar lentamente los componentes del computador, sin que la persona lo note. se trata de fluctuaciones de voltaje. 



5.-Limpieza Física y normas de seguridad de equipo de computo Uno de los aspectos más importantes en el mantenimiento de una PC es la limpieza física interior. Este factor no es tan importante en las computadoras portátiles (laptops), cuyo interior está más aislado y protegido. Sin embargo en el interior de las computadoras de mesa, clones o de marca, se acumula suciedad de diversos orígenes, y los conectores interiores tienden a oxidarse o a disminuir su conectividad por factores mecánicos



6.-El grado de suciedad acumulado en una PC depende fundamentalmente del ambiente donde se encuentra instalada. Los principales orígenes de la suciedad interior son los siguientes: - Polvo ambiental - Huevos y deposiciones de origen animal - Corrosión de componentes internos - Oxígeno del aire, que inevitablemente genera procesos de oxidación ¿De que depende la suciedad en una computadora? 

7.-Equipo de limpieza: utilizar aire comprimido para sacar la suciedad de todos los recovecos pero el polvo sale disparado y si el ordenador está muy sucio se puede montar un cisco de cuidado. Se puede utilizar un aspirador, tan efectivo me parece suficiente para quitar la mayor parte de la suciedad. Se pueden ayudar con una brocha pequeña para trabajar los lugares con un acceso más complicado.
Limpiezas periódicas: es difícil decir cada cuanto tiempo hay que limpiar el equipo, depende de las condiciones del entorno y puede ser interesante hacerlo cada tres meses o una vez al año. 


8.-El interior de una PC es un albergue ideal para cucarachas, pequeños roedores, y diversos tipos de insectos. Una PC cuenta generalmente con infinidad de aberturas por donde estos entes penetran, generalmente en horas de la noche, eligiendo en ocasiones a la PC como morada, procreando en su interior. ¿Qué puede pasar dentro de una PC? 



9.-Antes de intentar tocar o desconectar componentes internos debemos estar seguros que la PC se encuentre totalmente desenergizada, ya que una desconexión "encaliente" puede resultar dañina. También debemos tomar la precaución de descargar la electricidad estática de nuestro cuerpo antes de tocar componentes de microelectrónica, especialmente las memorias. ¿Qué debemos hacer antes de desconectar componentes internos?




10.-Existen instrumentos que permiten una descarga total, pero si no se cuenta con tales instrumentos debemos hacer contacto durante unos cinco segundos con todos los dedos de ambas manos a los componentes desnudos conectados al chásis de la PC, como por ejemplo tornillos. Además de esta precaución, nunca deben tocarse 



11.-Es importante ver que el ventilador este libre de etiquetas, pelusas o algo que obstaculice la entrada de aire al procesador, al lado del ventilador se encuentra un switch con los números 0 y 1 los cuales representan: 0 sin entrada de energía y 1 con entrada libre de energía; cuando estés por conectar o desconectar tu equipo de cómputo asegúrate que este presionado el switch del lado donde este el 0. ¿Que medidas debemos tomar?

12.-Ahora que ya están todos los componentes conectados y la computadora en una mesa apropiada, podemos conectar el monitor, el cpu, las bocinas, la impresora, etc., al regulador y este a la corriente eléctrica. Ahora cambie el switch trasero del CPU antes mencionado (que quede en 1) para que así pase la corriente y pueda encender el equipo de cómputo.